約 4,562,003 件
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クレリック 必要条件 なし メイン能力値 判断力 命中ダイス 1d6 最大レベル 14 鎧 盾を含む あらゆる鎧 武器 鈍器 言語 属性言語、共通語 クレリックは神に仕えることを誓った冒険者である。彼らは戦いのために訓練され、神の力を注ぎ込む。 戦闘 クレリックはあらゆる種類の鎧を装備できる。また聖騎士団の戒律により、鋭利な刃先や刺すような先端を持つ武器の使用は禁じられている。使用できる武器は棍棒、メイス、スリング、杖、ウォー・ハンマーである。 神聖魔法 神聖魔法の詳細については呪文を参照のこと。 聖なる印: クレリックは聖印を携行しなければならない(冒険者の装備参照)。 神への忠誠: クレリックは自分の属性、聖職者、宗教の教義に忠実でなければならない。神格からの寵愛を失ったクレリックはペナルティを受けることがある。 魔法の研究: どのレベルのクレリックであっても、魔法の研究に時間と金銭を費やすことができる。これによって自分の神に関連した新しい呪文やその他の魔法効果を生み出すことができる。クレリックが9レベルになると、マジック・アイテムの作成もできるようになる。 呪文を唱える: クレリックが信仰を証明すると(2レベルから)、そのキャラクターは呪文を授かるために祈ることができる。レベル進行表(下)は、クレリックが記憶できる呪文の数をレベルに応じて示している。クレリックが使用できる呪文のリストは『クレリックの呪文』にある。 マジック・アイテムの使用: クレリックは魔法使いとして、自分の呪文リストにあるスペルのマジック・スクロールを使用することができる。また、神聖魔法使いのみが使用できるアイテムもある。 ターンアンデッド クレリックは遭遇したアンデッド・モンスターを撃退するために、その神の力を発動することができる。アンデッドを祓うために、プレイヤーは 2d6 を振る。その後レフェリーは以下の表を参照し、対象となるアンデッドモンスターの種類 のHDとダイスを比較する。 成功 祓うことに成功した場合、プレイヤーは 2d6 をふり、このターンアンデッドの影響を受けた(祓われたまたは破壊された)HD の数を決定する。 祓われたアンデッド: 可能であればクレリックの前から逃走し、クレリックに危害を加えない。 破壊されたアンデッド(Dの結果): 即座に永久に消滅する。 余り: モンスターに影響を与えるのに十分でないヒット・ダイスは無駄になる。 最小効果: ターンアンデッドに成功した場合、必ず最低1体のアンデッドモンスターが影響を受ける。 混成グループ: 異なるタイプのアンデッドモンスターが混在しているグループに対してターンアンデッドが使用された場合、HD が最も低いものから順に影響を受ける。 ターンアンデッド表 モンスタータイプのヒット・ダイス レベル 1 2 2* 3 4 5 6 7-9 1 7 9 11 - - - - - 2 T 7 9 11 - - - - 3 T T 7 9 11 - - - 4 D T T 7 9 11 - - 5 D D T T 7 9 11 - 6 D D D T T 7 9 11 7 D D D D T T 7 9 8 D D D D D T T 7 9 D D D D D D T T 10 D D D D D D D T 11 D D D D D D D D *特殊能力を持つ2HDのモンスター(つまり、モンスターの説明で、HDの評価の横にアスタリスクが付いているもの) モンスタータイプのヒットダイス:レフェリーの選択により、この表をより強力なアンデッドモンスターの種類を 含むように拡張することができる。 ターニングテーブルの結果 棒線:ターンアンデッドは失敗する。 数:2d6 のターニング・ロールが等しいか高い場合、そのターンアンデッドは成功 する。 T:ターンアンデッドは成功する。 D:ターンアンデッドは成功し、モンスターは破壊される。 第9レベル到達後 クレリックは拠点を建設することができる。クレリックがその神の寵愛を受けている場合、神の援助により建設費用は半額になる。 拠点が完成すると、レベル1~2のファイターが5d6×10人、クレリックに仕えるためにやってくる。これらの従者は完全にクレリックに献身し、士気をチェックすることはない。 レフェリーは、どの従者が1レベルか2レベルか、また戦闘の役割(例: 弓兵、歩兵など)を決定する。 クレリックのレベル進行表 レベル XP HD THAC0 死/毒 杖 麻痺/石化 ブ 呪 1 2 3 4 5 1 0 1d6 19[0] 11 12 14 16 15 - - - - - 2 1500 2d6 19[0] 11 12 14 16 15 1 - - - - 3 3000 3d6 19[0] 11 12 14 16 15 2 - - - - 4 6000 4d6 19[0] 11 12 14 16 15 2 1 - - - 5 12000 5d6 17[+2] 9 10 12 14 12 2 2 - - - 6 25000 6d6 17[+2] 9 10 12 14 12 2 2 1 1 - 7 50000 7d6 17[+2] 9 10 12 14 12 3 3 3 2 2 8 100000 8d6 17[+2] 9 10 12 14 12 3 3 2 2 1 9 200000 9d6 14[+5] 6 7 9 11 9 3 3 3 2 2 10 300000 9d6+1* 14[+5] 6 7 9 11 9 4 4 4 3 3 11 400000 9d6+2* 14[+5] 6 7 9 11 9 4 4 4 3 3 12 500000 9d6+3* 14[+5] 6 7 9 11 9 5 5 4 4 3 13 600000 9d6+4* 12[+7] 3 5 7 8 7 5 5 5 4 4 14 700000 9d6+5* 12[+7] 3 5 7 8 7 6 5 5 4 4 * ↪10レベル以降は耐久力修正値は適用されない
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説明リストの説明 武器一覧No.01~20 No.21~40 No.41~60 No.61〜68 説明 打撃性に優れた片手武器。刃物を持たない僧侶用。メイン装備 クレリック リストの説明 攻撃力の上下に並んでる数値はレベル1時と最大レベル時で分けています。 Lvの欄装備可能になるLv、職業の欄は装備可能な職業について記載しています。 2024年現在、過去(2014年?)に書かれていた情報を確認していますのでかなり不確かな情報になっています。ご了承ください。 武器一覧 No.01~20 [部分編集] 番号 アイテム名 レア度 Lv 攻撃 防御 攻速 潜在能力 装備効果 入手方法 職業 売却価格 001 訓練用のメイス 01 - 002 角材 01 10? 0? 1? 旅立ちの草原?武器防具の店 タスカー (09,07)? 7? 003 冒険者メイス 02 見習いの書 旅立ちの章 02/10加護 旅立ちの試練1? 004 ラスクハンマー 03 30? 0? 5? 20? 005 ライトメイス 04 見習いの書 旅立ちの章 05/10加護 山吹のスラプヨン? 006 護身用メイス 04 40? 0? 4? 32? 007 シーダーメイス 05 見習いの書 旅立ちの章 09/10加護 冒険者登用試験? 008 古びた棍棒 05 50? 0? 2? 40? 009 アルダーメイス 06 - 010 衛生兵のメイス 06 50? 0? 4? 130? 011 巨木の棍棒 N 07 80 0 2 エルロンド城下町武器屋 ノーマン (20,30) クレリック 012 ボーダーメイス 07 - 013 コーディアメイス 08 014 円心棍 08 100 0 3 エルロンド城下町武器屋 ノーマン (20,30)? クレリック 015 修練者メイス 09 - 016 鉄のメイス N 09 90 0 1 エルロンド城下町武器屋 ノーマン (20,30) クレリック 017 オークメイス 10 130? 0? 1? 枯れた花? 018 根性棒 10 140 0 7 アテーリア草原東?行商人ヘンリー (28,42)?エルロンド城下町武器屋 ノーマン (20,30) クレリック 019 アロイメイス 10 - 020 見習神官の棍棒 12 170? 0? 4? スラプヨン大量発生!? No.21~40 [部分編集] 番号 アイテム名 レア度 Lv 攻撃 防御 攻速 潜在能力 装備効果 入手方法 職業 売却価格 021 鉄拳ハンマー 12 100? 0? 1? アテーリア草原東 行商人 ヘンリー (28,42)エルロンド城下町 神秘の武器屋 ノーマン (20,30)? 518? 022 術師の棍棒 13 023 スチールメイス 14 024 ハイシーダーメイス 14 025 モレイラメイス 15 190? 0? 4? アメージングボックス? 026 コマンダーメイス 15 - 027 神官のメイス 15 12? 0? 4? アテーリア草原東 行商人 ヘンリー (28,42)?エルロンド城下町 神秘の武器屋 ノーマン (20,30)? 648? 028 スマックメイス 16 029 ハイアルダーメイス 17 220? 0? 6? ブック 恐怖のマッドマッシュルーム? 030 グローヴィメイス 17 230? 0? 6? ブック 遺忘のエルロンド兵? 031 ガポールワンド 18 240? 0? 7? 032 ギミガン式棍棒 18 240? 0? 3? ブック あやつり人形? 033 白樺の棍棒 18 190? 0? 4? エルロンド城下町 神秘の武器屋 ノーマン (20,30)?コルキア村 村の武器屋 デビット (29,33)? 1037? 034 キーブランワンド 19 270? 0? -9? 035 ハイコーディアメイス 20 270? 0? 7? 036 転職神官のメイス 20 210? 0? 8? エルロンド城下町 神秘の武器屋 ノーマン (20,30)?コルキア村 村の武器屋 デビット (29,33)? 1152? 037 ゼスレイダーメイス 21 300? 0? 見習いの書 森に残された文明調査加護 ゼスの森を支配する者? 038 エルロンド傭兵棍棒 22 290? 0? 4? 見習いの書 焦土と化した地加護 焦土に咲いた花? 039 オフィサーメイス 23 - 040 マティレットメイス 25 No.41~60 [部分編集] 番号 アイテム名 レア度 Lv 攻撃 防御 攻速 潜在能力 装備効果 入手方法 職業 売却価格 041 鋼鉄のメイス 25 250? 0? 5? エルロンド城下町 神秘の武器屋 ノーマン (20,30)?コルキア村 村の武器屋 デビット (29,33)? 1152? 042 ディバインペタル 25 043 クラウドソラス 25 360? 0? 15? 6塔 ロストクロニクル サルディンマータ L30 (5階)? - 044 ストレンジメイス 26 350? 0? 27? 薄闇の異界 ソーサリーゲイズ L28 (17,29)? - 045 ジルディアワンド 28 046 闇竜のメイス 29 440? 0? 8? ダークネスホール 闇竜ガルガンティス L30 - 047 ルナミスランジュ 30 048 砂塵の杖 16 - 049 精神注入棒 16 - 050 泥人形の鎚矛 20 - 051 ハカイノコヅチ 20 - 052 コバルティメイス 30 500? 0? 17? 13塔 1階? - 053 リブコバルメイス 30 - 054 知覚棒 10 - 055 司書のメイス 20 - 056 コバルティプライメイス 30 - 057 デモニックメイス 30 570? 0? デモニックケイジの塔 1階? - 058 デモニックプライメイス 30 560? 0? デモニックケイジの塔 5階? - 059 黒きスチールメイス 14 - 060 対魔の祭礼槌 30 - No.61〜68 [部分編集] 番号 アイテム名 レア度 Lv 攻撃 防御 攻速 潜在能力 装備効果 入手方法 職業 売却価格 061 慈悲の杖 25 - 062 重い精神注入棒 20 - 063 オーロレルメイス 30 - 064 猛僧の戦鎚 30 - 065 下天星の破砕槌 30 - 066 猛僧の巨鎚 30 - 067 ラーヴァハンマー 30 - 068 パラ・ディアスメイス 10 -
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呪文考察 このクラスの特色や立ち回り サブクラス概要欺きの領域 嵐の領域 戦の領域 自然の領域 生命の領域 知識の領域 光の領域 死の領域 (DMG) 鍛治の領域(XGtE) 墓場の領域(XGtE) 秘術の領域(SCAG) 規律の領域(TCoE) 黄昏の領域(TCoE) 平和の領域(TCoE) 呪文考察 クレリック/初級呪文 クレリック/1レベル クレリック/2レベル クレリック/3レベル クレリック/4レベル クレリック/5レベル クレリック/6レベル クレリック/7レベル クレリック/8レベル クレリック/9レベル このクラスの特色や立ち回り 信仰の道に生きる聖職者。 回復やバフを撒けるだけでなく、前衛に出て攻撃を受けたり、武器攻撃や呪文攻撃でダメージを与える能力にも長ける。 このクラスに求められるのは味方を回復支援することと、最後まで倒れないこと。 戦況を見ながら回復、支援を切り替えつつ、チャンスがあれば敵を攻撃しよう。キャラ作成上の注意点は以下のとおり。 前に出る。ただし出すぎない 低レベルパーティではクレリックのACが最も高いということも珍しくない。信仰の領域によっては重装鎧に習熟するので早々にAC20になることもあり得る。しかし、君がヒーラーであることを忘れてはならない。前に出すぎて殴られたり、前衛の近くにいて範囲攻撃に巻き込まれるのは避けたい。 いつでも〈キュア・ウーンズ〉や〈ヒーリング・ワード〉などの回復をかけられる距離を保ちつつ、必要に応じて攻撃しよう。 支援は早めに 〈ブレス〉〈シールド・オブ・フェイス〉〈スピリット・ガーディアンズ〉など、優秀な支援系呪文を数々覚える。長く維持するほど有益なので、1ラウンド目に唱えよう。 回復はここぞという時に D Dの戦闘は、与えられるダメージに対して、回復が間に合わないことが多い。 戦闘中、回復のためのスロットはいざという時までとっておき、味方が倒れる寸前か、倒れてから回復しよう。君の呪文スロットはパーティにとっての生命線である。常に1つか2つはスロットを残しておき、ピンチになったときいつでも〈キュア・ウーンズ〉や〈ヒーリング・ワード〉を唱えることができようにしよう。 両手は塞がりやすい 盾に習熟している関係上、両手が塞がりやすい。 呪文によっては、焦点具を持っている手では動作要素が満たせなかったり、武器を振るうための手を確保する必要があるため、呪文の構成要素には注意しよう。 サブクラス概要 欺きの領域 相手をだまして交渉を有利に進めたり、姿を隠して隠密行動を行うことに長けるクレリック。1レベル特徴 「トリックスターの祝福」は、ローグなど隠密技能に長ける味方がいるとき使える。また、2レベルから使える「神性伝導 二重存在」は、自身の攻撃ロールを有利にするほか、おとりや陽動としても使える。また、幻影を通じて呪文を発動できるため、〈インフリクト・ウーンズ〉などの近距離射程の呪文と相性が良い。 領域呪文は、1レベルでは〈チャーム・パースン〉や〈ディスガイズ・セルフ〉など、相手を騙す呪文を習得する。シティアドベンチャーで活躍の機会が多いだろう。 2レベルで覚える〈パス・ウィズアウト・トレイス〉は〈隠密〉判定につねに+10のボーナスを得ることができる。前述のトリックスターの祝福を受けたキャラクターならば平均して20~25の達成値を出すことも可能だ。 嵐の領域 海、空、風の神に仕えるクレリック。 1レベルから重装鎧に習熟し、高ACを確保することが可能。さらに、「嵐の怒り」は攻撃をヒットさせた相手に、リアクションで〔雷鳴〕ダメージによる反撃が可能であるため、防御性能はさらに高くなる。 「神性伝導:破壊の怒り」は、雷鳴ダメージを与える呪文のダメージを最大値にする能力で、領域呪文の〈サンダーウェイヴ〉や〈シャター〉と相性が良い。 なお、残念ながら〈クロマティック・オーブ〉は覚えない。 「魔法のたしなみ」の特技を覚えるか、ウィザードやソーサラーとマルチクラスすることで習得できる。 領域呪文は広範囲に作用する者が多く、特に〈サンダーウェイヴ〉〈シャター〉〈コール・ライトニング〉〈アイス・ストーム〉〈デストラクティブ・ウェイヴ〉などが有用。 戦の領域 戦の神に仕えるクレリック。 1レベルから重装鎧に習熟し、高ACを確保することが可能。 〈シールド・オヴ・フェイス〉や〈サンクチュアリ〉を自身を目標に唱えつつ前線に出て戦える。 2レベルで覚える 「神性伝導 必中打撃」が特に強力で、攻撃性能を大幅に高めることができる。この特徴は6レベルで味方にも使えるようになるため、パーティ全体のターン当たりのダメージを増やすことができる。 領域呪文は、7レベルまでは自身の防御力を上げたり、ダメージを増やすものが多い。一方、9レベルになると〈フレイム・ストライク〉や〈ホールド・モンスター〉を習得するため戦い方がやや変化する。 自然の領域 森や木立の神に仕えるクレリック。 ドルイドとクレリックの合いの子のような性能を持つ。 周囲の人々は君のことをドルイドだと誤解するかもしれない。 1レベルから重装鎧に習熟するため、 高ACを確保することが可能。〈シールド・オヴ・フェイス〉や〈サンクチュアリ〉を自身を目標に唱えつつ前線に出て戦える。 「神性伝導:動植物魅了」は野獣や植物クリーチャーを魅了する能力で、はまれば強いが状況を選ぶ。6レベルからは戦闘向きの特徴を覚え、特に「元素力緩和」はドラゴンのブレス攻撃や呪文使いの範囲攻撃にめっぽう強くなる。「信仰込めた打撃」はダメージ種別を選ぶことができる点が強力。 相手の抵抗や完全耐性を避けたり、脆弱性を狙って攻撃できる。 領域呪文は動植物に関するものが多い。 特筆すべきは3レベルで覚える〈スパイク・グロウス〉や5レベルで覚える〈プラント・グロウス〉で、 どちらも敵の移動を妨害し機動力を奪うことができる。 野原や草原などの開けた場所では無類の強さを発揮するだろう。 生命の領域 命や医術を司る神格に仕えるクレリック。 もっとも純粋なヒーラーなので戦闘中の役割が明確で、立ち回りの難しいクレリックの中では比較的初心者向け。 特に強力なのはレベル特徴の「生命の使徒」で、 回復呪文の回復量を「2+呪文レベル」ポイントアップさせることができる。 たとえば〈キュア・ウーンズ〉や〈ヒーリング・ワード〉を1レベルで発動すると、回復量は3ポイント上昇する。 なかんづく低レベルで有用であり、1レベルPCなら気絶していてもほぼ最大HPまで回復する。 また、この効果は〈グッドベリー〉に対しても効果が適用されるので、 1粒で4ポイント回復する。ベリーは10粒作れるので、合計で40ポイントもの回復が可能になる。ただしドルイド/レンジャー呪文であるため、マルチクラスを行うか、特技「魔法のたしなみ」によって取得する必要がある。 「神性伝導:生命保護」は、30フィート以内の任意のクリーチャーを最大HPの半分を越えない範囲で回復できる。 範囲攻撃で複数の味方が負傷した時に役立つだろう。ただし小休憩ごとに1回しか使えないので、2回以上連続で範囲攻撃を受けるとこちらの回復リソースが尽きてジリ貧になる。回復後は一気に勝負を決めよう。 領域呪文は、クレリック呪文であるものばかりだが、〈キュア・ウーンズ〉〈ブレス〉など汎用性の高い呪文が領域呪文として準備されている分、通常の準備呪文の枠をそれらに割く必要がないのは嬉しい。 知識の領域 学問や芸術を司る神に仕えるクレリック。 特徴や領域呪文は、戦闘に役立つものがほとんどない代わりに、調査や交渉のシーンで活躍する。 2レベル特徴「知識の祝福」は、2つも言語が増えるため、知的種族と戦いを避けることができる可能性がある。有用な言語はシナリオによって変わるので一概には言えないが、ゴブリン語、オーク語、地下共通語、竜語を覚えていると、比較的活躍できる。 「神性伝導:万世の知識」は、一時的に任意の技能や道具に習熟できる。 ローグがいないパーティで盗賊道具に習熟したり、魅力の高いキャラクターがいないパーティで〈説得〉や〈ペテン〉を試みるなど、パーティの穴を埋める立ち回りが可能。 もう一つの神性伝導「読心術」は目標の思考を呼んだうえで、〈サジェスチョン〉を使える。頭脳プレーでシナリオを有利に進めよう。心術は応用性が高いため、上手くハマればシナリオボスまで直通するような情報が得られることもある。 光の領域 火や光、太陽の神に仕えるクレリック。 クレリックのサブクラスの中では最も攻撃的だが、クレリック共通の能力として単体攻撃、バフ、デバフ、回復などの呪文も覚えるので、こと戦闘においてはあらゆる点で全くスキのない万能型である。 「神性伝導 曙光」は半径20フィートに〔光輝〕ダメージを与える強力な特徴で、小休憩ごとに使えるため非常に燃費が良い。 領域呪文は 〈スコーチング・レイ〉〈ファイアーボール〉〈ウォール・オヴ・ファイア〉など、高威力の攻撃呪文を覚える。 戦闘能力は非常に高い一方で、 探索や交渉に使える特徴は少ない。 邪悪を憎み、敵をすみやかに撃ち滅ぼす戦闘特化型の神官をやりたいならピッタリのサブクラスである。 死の領域 (DMG) ケモシュ、マーク―ル、ウィー・ジャスなど、 死を司る神格に仕えるクレリック。主にNPC用のクラスだが、DMが許可するならPCとして使うこともできる。 1レベル特徴「命を刈り取る者」は、1体のみを目標とする死霊術の目標を「5フィート以内にいる2体」にすることができる。特に〈インフリクト・ウーンズ〉に対して使うと強力。 「神性伝導:死神の御手」は、近接攻撃に(5+クレリック・レベルの2倍)に等しい〔死霊〕ダメージを追加する。全体的にダメージを増加する手段に優れたサブクラスであり、単一の強敵と戦う時などに活躍するだろう。 領域呪文で特筆すべきは〈フォールス・ライフ〉や〈クラウドキル〉など。 呪文が特定のコンセプトに偏っておらず搦め手が多いため、上級者向け。 鍛治の領域(XGtE) 鍛冶の神に仕えるクレリック。 立ち回りとしては近接戦闘による単体撃破が中心となるだろう。 いかにもドワーフのためのサブクラスという感じがするが、ヒューマンや、ウッドエルフ、ハーフオークやドラゴンボーンも相性がよい。 1レベル特徴「鍛冶場の祝福」は有用で、特に低レベルにおいて魔法のアイテムが手に入っていない段階では唯一無二の性能を持つ。 領域呪文は5レベルまでは地味なものが多いが、7レベルでは〈ウォール・オヴ・ファイアー〉、9レベルでは〈アニメイト・オブジェクツ〉など高ダメージを出せる呪文を覚える。 墓場の領域(XGtE) 生と死をつかさどる神格に仕えるクレリック。 主に回復とダメージの両方に優れたサブクラスであり、特に1レベル特徴「生死の円環」は、回復呪文のダイスを最大にすることができる。D Dの戦闘においては回復が間に合うことは少ないが、この特徴においては(特に低レベルの)味方を全回復することは容易い。 また、「神性伝導:墓場への道」は一度だけ攻撃のダメージに対して脆弱性を与えることができる。ローグの「急所攻撃」や、呪文であれば〈インフリクト・ウーンズ〉や〈ガイディング・ボルト〉などに対して用いるとよいだろう。 領域呪文は〈フォールス・ライフ〉が強力で、前衛としての能力を高めることができる。5レベルでは〈リヴィヴィファイ〉、7レベルでは〈デス・ウォード〉などキャラクターの死亡に対する確実な保険となる呪文がもらえる。これらは元々クレリック呪文であるものの、汎用性が高いので他の準備枠が空くのが嬉しい。 秘術の領域(SCAG) 学問や魔術の神に仕えるクレリック。 クレリックとウィザードのいいとこどりをしたような、器用万能なサブクラスである。 呪文習得に関して選択肢が非常に多いため、明らかに初心者向けではない。キャラクター・ビルドを細かく計画することを好む上級者向けのサブクラスである。 1レベル特徴の「秘術のたしなみ」はウィザード呪文リストから2つの初級呪文を得ることができる。攻撃呪文は〈トウル・ザ・デッド〉や〈セイクリッド・フレイム〉が十分強力なため、〈シェイプ・ウォーター〉〈プレイスティディジテイション〉や〈メイジ・ハンド〉などの探索で役立つ呪文を取るとよい。 また、17レベル特徴「秘術呪文習得」は、ウィザード/6レベル、ウィザード/7レベル、ウィザード/8レベル、ウィザード/9レベルから1つずつ選択することができる。選べる呪文の選択肢は膨大でありここには書ききれない。かつここまで高レベルだと「どの呪文が強い」という一般論が通用しない。選択する際は、該当のリンクを参照のこと。 領域呪文は〈マジック・ミサイル〉が特に強力で、HP残り少ない敵を確実に仕留める手段として有用。 規律の領域(TCoE) 社会や法に献身するクレリック。 1レベルから重装鎧に習熟し、高ACを確保することが可能。 1レベル特徴「権威の声」が特に強力で、味方を1レベル以上の呪文の目標にしたとき、その味方に即座に攻撃を行わせる。これにより味方を〈キュア・ウーンズ〉で癒しながら攻撃させるなど、攻防一体の動きが可能になる。 6レベル特徴「規律の体現」は、心術呪文をボーナス・アクションで使えるようになる。これにより、〈ホールド・パースン〉で目標を麻痺させてから殴ったり、〈ベイン〉でセーヴに不利を与えてから「神性伝導:規律の命令」を撃つことができる。 黄昏の領域(TCoE) 夜の神に仕え、休みを求める人々に安息を与えるクレリック。 1レベルから重装鎧に習熟し、高ACを確保することが可能。 同じく1レベル特徴「夜の声」により、パーティ単位で暗視を得ることが可能になる。この点、隠密行動がしやすくなるため、隠密が不利になる重装鎧を着るべきかは考えものである。 くわえて、1レベル特徴「用心の祝福」は、イニシアチブ判定を有利にすることができる。君自身にかけても強いが、ウィザード、バード、アサシンのローグなどにかけても強い。 領域呪文はどれも強力。低レベルシナリオにおけるデバフ呪文の女王である〈スリープ〉をはじめとして、不可視状態の敵に対する対策となる〈シー・インビジビリティ〉、安全に大休憩できる〈レオムンズ・タイニィ・ハット〉、戦闘で確実に有利を取れる〈グレーター・インヴィジビリティ〉、非常に強力なバフ呪文〈サークル・オヴ・パワー〉など、有用なものが揃っている。 平和の領域(TCoE) 紛争を解決し、平和を脅かす輩に立ち向かうクレリック。 1レベル特徴「激励の絆」は、習熟ボーナスに等しい人数の攻撃ロール、能力値判定、セーヴィング・スローに1d4のボーナスを与える。この効果は〈ブレス〉と重複するため、重ね掛けすればパーティ全体の能力が大幅に向上する。 「神性伝導:平和の芳香」や「護りの絆」は、味方を即座に移動させることができるので、挟み撃ちや不意打ちにあって前線が突破された時、確実に戦線を立て直せる。 総じて、パーティに安定性を与えるのに寄与するサブクラスである。ダンジョン・アタックや戦争シナリオなど、シナリオ内で何度も戦闘が発生する局面では活躍するだろう。
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クイックビルド これらの提案に従うことで手早くクレリックを作ることができる。最初に、【判断力】をキャラクターの最高能力値にする、次いで【筋力】か【耐久力】。第二に、侍際の背景を選択すること。 クラスの特徴 クレリックは以下のクラス特徴を得る。 ヒットポイントヒットダイス:クレルックレベルごとに1d81レベル時ヒットポイント:8+【耐久力】修正値レベル上昇時ヒットポイント:クレリックレベル2からクレリックレベルごとに1d8(あるいは5)+【耐久力】修正値 習熟鎧と縦への習熟:軽装鎧、中装鎧、シールド武器への習熟:単純武器道具:なし セーヴィング・スロー:【判断力】【魅力】技能:〈歴史〉〈看破〉〈医術〉〈説得〉〈宗教学〉から2つを選択 装備 キャラクターは以下の装備で開始し、背景で与えられた装備も加える。 ・(a)メイスあるいは(b)ウォーハンマー(習熟していれば) ・(a)スケイルメイルあるいは(b)レザーアーマーあるいは(c)チェインメイル(習熟していれば) ・(a)ライト・クロスボウと20本のボルトあるいは(b)単純武器を1つ ・(a)司祭のパックあるいは(b)探検家のパック ・シールドと聖印 呪文発動能力 神聖魔法の仲介者として、キャラクターは任意に発動できる初級呪文と1日に決まった回数だけ発動できるその他の呪文の組み合わせを持つ。「遊び方」の「魔法」の項に呪文発動の基本ルールが記されている。 初級呪文 キャラクターはクレリックの呪文リストから選択した3つの初級呪文を知っている。レベルが上がるとクレリックの表のように修得している初級呪文も増加する。 呪文の準備と発動 キャラクターのクレリックレベルはクレリックの表にあるように1レベル呪文やそれ以上のレベル呪文を発動できる回数を規定している。それらの呪文のひとつを発動させるために、キャラクターは呪文のレベルかそれ以上のレベルの呪文スロットをひとつ消費せねばならない。キャラクターは大休憩を完了させないと、使用したいかなる呪文スロットも回復しない。 キャラクターはクレリック呪文リストから選択した、キャラクターが発動するために使用可能なクレリック呪文のリストを準備する。キャラクターがそうする時、自身の【判断力】修正値+キャラクターのクレリックレベルに等しい数のクレリック呪文を選択すること(最低1呪文)。その呪文はキャラクターが呪文スロットを持っているレベルでなければならない。 例えば、キャラクターが3レベルクレリックである場合、キャラクターは4つの1レベルと2つの2レベルの呪文スロットを持っている。【判断力】16であれば、キャラクターが準備する呪文リストは1レベルと2レベルの好きな組み合わせで6つの呪文が含まれる。もしキャラクターが1レベル呪文のキュア・ウーンズを準備していれば、キャラクターはそれを1レベルか2レベルの呪文スロットで発動できる。その呪文の発動で準備した呪文のリストからその呪文を取り除くことはない。 キャラクターは大休憩を完了させた時に準備している呪文を変更できる。クレリック呪文のリストを新たに準備することは、祈りと瞑想の時間を要し、自身のリストにある呪文毎に最低でも呪文レベルにつき1分が必要である。 魔法能力 【判断力】はキャラクターのクレリック呪文のための魔法能力である。キャラクターの呪文の力は自身の神格への献身によってもたらされる。キャラクターは呪文がキャラクターの魔法能力を参照する時常にキャラクターの【判断力】を使用する。加えて、キャラクターは自身の【判断力】修正値を自身の発動するクレリック呪文のセーヴィングスロー難易度を設定する時と呪文で攻撃ロールを行う時に使用する。 呪文のセーヴ難易度 = 8+キャラクターの習熟ボーナス+ キャラクターの【判断力】修正値 呪文の攻撃修正 = キャラクターの習熟ボーナス+ キャラクターの【判断力】修正値 儀式発動 キャラクターは呪文が(儀式)タグを持っていて、その呪文を準備してある場合に、クレリック呪文を儀式として発動できる。 焦点具 キャラクターは聖印(第5章を参照)を自身のクレリック呪文のための焦点具として使用できる。 神格領域 キャラクターの神格に関連した領域(知識、生命、光、自然、嵐、欺瞞、戦争)を選択すること。生命領域はクラス説明の最後に、それに関連する神の例示と共に説明されている。キャラクターの選択はそれを選択した1レベルから自身に領域呪文と他の能力をもたらす。それはまた、2レベルになると神との交信に追加の選択をもたらし、6レベル、8レベル、17レベルでも追加の特典をもたらす。 領域呪文 各領域は領域呪文として知られる、キャラクターがクレリックレベルを上げた時に領域の説明に記載されている呪文のリストを持つ。 1度領域呪文を得ると、キャラクターは常にその呪文を準備していて、毎日準備できる呪文の準備数には勘定しない。 もしキャラクターがクレリック呪文リストにない領域呪文を持つなら、その呪文は、にもかかわらずキャラクターにとってはクレリック呪文なのである。 神との交信 2レベルになると、キャラクターは自身の神格から向けられる神との交信のエネルギーを得、魔法的な効果の燃料としてそのエネルギーを使える。キャラクターは2つのそのような効果(アンデッド退散とキャラクターの領域で決まる物)とともにスタートする。 神との交信を使う時はどちらの効果にするかを選択すること。神との交信を再使用するためには小休憩か大休憩を完了させる必要がある。 いくつかの神との交信の効果は、このクラスからのそのような効果を使う時にセーヴィングスローを要求し、そのセーヴィングスローの難易度はキャラクターの呪文セーヴ難易度に等しい。 6レベルになると、キャラクターは休憩までの間に2回の神との交信を使えるようになり、18レベルでキャラクターは休憩までの間に3回使用できるようになる。小休憩か大休憩を完了させた時は追加の使用回数も回復する。 神との交信:アンデッド退散 1回のアクションとして、キャラクターは聖印を見せアンデッドを非難する祈りを唱える。キャラクターから30フィート以内のキャラクターを見聞きできる各アンデッドクリーチャーは【判断力】セーヴィングスローを行わねばならない。もしクリーチャーがセーヴに失敗すると、1分間かダメージを受けるまで退散する。 退散させられたクリーチャーは自身のターンを可能な限りキャラクターから遠ざかることに費やし、自らの意志でキャラクターの30フィート以内に近付くことはできない。クリーチャーはリアクションを取る事もできない。例えば、それは速歩のみのアクションしか取れず、あるいは移動を阻害する効果から逃げようと試みる。もし移動する場所がなければ、そのクリーチャーは回避アクションを試みられる。 能力値増加 キャラクターが4レベルと、8レベル、12レベル、16レベル、19レベルに達すると、キャラクターは選択した1つの能力値を2増加させるか選択した2つの能力値を1ずつ増加させることができる。この特徴で能力値は20を超えて伸ばすことができない。 アンデッド破壊 5レベルになると、アンデッドがキャラクターのアンデッド退散の特徴でセーヴに失敗したとき、アンデッド破壊表に記されている脅威度以下のクリーチャーは即座に破壊される。 アンデッド破壊 クレリックレベル 破壊されるアンデッドの脅威度 5 1/2以下 8 1以下 11 2以下 14 3以下 17 4以下 神格介入 10レベルになると、キャラクターは強大なほどに強く欲する時、キャラクターの代わりにキャラクターの神格が介入するよう召喚するアクションを取れる。 このアクションをキャラクターが取った時、キャラクターの要求に自身の神格が手助けを与えるかどうかを物語るため、パーセンテージダイスをロールする。もしロールした数値がキャラクターのクレリックレベル以下だった場合、キャラクターの神格は介入する。DMは介入の現象を選択すること。何らかのクレリック呪文や領域呪文の効果が適切である。 キャラクターはこのアクションを取った後、再び使用するには7日間が経過しなければならない。 20レベルになると、キャラクターは神格の介入を自動成功させられ、ロールする必要が無くなる。 神格領域 万神殿の中で、各神格は神格の領域と呼ばれる定命の生活や文明の異なる相として影響するものを持つ。あらゆる領域はいずれかの神格が神格の権能と呼ばれる影響力として持つ。例えばギリシアの神アポロの権能は知識、生命、光の領域を含む。クレリックとして、キャラクターは重点を置く自身の神格が持つ権能の相をひとつ選択し、キャラクターはその領域に関連した力を与えられる。 キャラクターの選択はキャラクターの神格に専念する特定の宗派に一致するかもしれない。アポロは例えば、光領域への影響力に重点を置くフォエブス(「輝き」)アポロとしてひとつの軍勢に崇拝され、別の場所では生命領域への影響力に重点を置くアセシウス(「癒し」)アポロとして崇拝されている。他方、キャラクターの領域選択は単純にその神格がキャラクターに最もアピールしている相を個人的に参照すればいいだろう。 各領域の説明はその領域に影響力を持つ神格の例が与えられている。神々はフォーゴトン・レルム、グレイホーク、ドラゴンランス、そしてエベロンの各キャンペーンセッティングや同様に太古の万神殿であるケルト、ギリシア、北欧、エジプトより含まれる。 生命領域 生命領域呪文 クレリックレベル 呪文 1 ブレス、キュア・ウーンズ 3 レッサー・レストレーション、スピリチュアル・ウェポン 5 ビーコン・オヴ・ホープ、リヴィヴィファイ 7 デス・ウォード、ガーディアン・オヴ・フェイス 9 マス・キュア・ウーンズ、レイズ・デッド ボーナス習熟 この領域を選択した1レベルに、キャラクターは重装鎧に習熟する。 命の使徒 また、1レベルが始まると、キャラクターの回復呪文はより効果的になる。キャラクターが1レベル以上の呪文でクリーチャーのヒットポイントを回復させたならいつでも、そのクリーチャーは2+その呪文のレベルに等しいヒットポイントを追加で回復する。 神との交信:命の保存 2レベルになると、キャラクターは重大な負傷を癒すために自身の神との交信を使用できるようになる。 アクションとして、キャラクターは聖印を掲げ、キャラクターのクレリックレベルの5倍に等しい数値のヒットポイントを回復できるエネルギーを呼び起こす。キャラクターから30フィート以内にいる任意の数のクリーチャーを選択し、このヒットポイントをそれらの間で分割すること。この特徴はクリーチャーをヒットポイント最大値の半分を超えない状態まで回復できる。キャラクターはこの特徴をアンデッドや人造のクリーチャーに使う事はできない。 祝福されし癒し手 6レベルになると、キャラクターが他者を癒すために発動した回復呪文が同様にキャラクターも癒す。キャラクターが1レベル以上の呪文でキャラクター以外のクリーチャーのヒットポイントを回復させたなら、キャラクターは2+その呪文のレベルに等しいヒットポイントを回復する。 神の一撃 8レベルになると、キャラクターは自身の武器に神のエネルギーを込める能力を得る。キャラクターの各ターンに1回キャラクターがクリーチャーに武器攻撃を命中させると、キャラクターはその攻撃の対象に追加の1d8[光輝]ダメージを与えることができる。キャラクターが14レベルに達した時、この追加ダメージは2d8に増加する。 最高の癒し 17レベルになると、キャラクターはヒットポイントを回復するために呪文で1つかそれ以上のダイスを普通にロールする時、キャラクターは代わりに各ダイスで取り得る数字の最大値を使う。例えば、1クリーチャーに2d6ヒットポイントの回復をさせる代わりに、キャラクターは12点を回復させる。 0レベル・クレリック呪文(初級信仰呪文) ガイダンス/Guidance ソーマタージィ/Thaumaturgy スペア・ザ・ダイイング/Spare the Dying セイクリッド・フレイム/Sacred Flame ライト/Light レジスタンス/Resistance 1レベル・クレリック呪文 インフリクト・ウーンズ/Inflict Wounds ガイディング・ボルト/Guiding Bolt キュア・ウーンズ/Cure Wounds コマンド/Command サンクチュアリ/Sanctuary シールド・オヴ・フェイス/Shield of Faith ディテクト・マジック/Detect Magic ヒーリング・ワード/Healing Word ブレス/Bless 2レベル・クレリック呪文 エイド/Aid オーギュリィ/Augury サイレンス/Silence スピリチュアル・ウェポン/Spiritual Weapon プレイヤー・オヴ・ヒーリング/Prayer of Healing ホールド・パースン/Hold Person レッサー・レストレーション/Lesser Restoration ワーディング・ボンド/Warding Bond 3レベル・クレリック呪文 スピーク・ウィズ・デッド/Speak with Dead スピリット・ガイダンス/Spirit Guardians ディスペル・マジック/Dispel Magic ビーコン・オヴ・ホープ/Beacon of Hope プロテクション・フロム・エナジー/Protection from Energy マス・ヒーリング・ワード/Mass Healing Word リヴィヴィファイ/Revivify リムーヴ・カース/Remove Curse 4レベル・クレリック呪文 ガーディアン・オヴ・フェイス/Guardian of Faith ディヴィネーション/Divination デス・ウォード/Death Ward フリーダム・オヴ・ムーヴメント/Freedom of Movement ロケート・クリーチャー/Locate Creature 5レベル・クレリック呪文 グレーター・レストレーション/Greater Restoration コミューン/Commune フレイム・ストライク/Flame Strike マス・キュア・ウーンズ/Mass Cure Wounds レイズ・デッド/Raise Dead 6レベル・クレリック呪文 トゥルー・シーイング/True Seeing ハーム/Harm ヒール/Heal ヒーローズ・フィースト/Heroes’ Feast ファインド・ザ・パス/Find the Path ブレード・バリアー/Blade Barrier 7レベル・クレリック呪文 イセリアルネス/Etherealness ファイア・ストーム/Fire Storm リザレクション/Resurrection リジェネレイト/Regenerate 8レベル・クレリック呪文 アースクェイク/Earthquake アンチマジック・フィールド/Antimagic Field ホーリィ・オーラ/Holy Aura 9レベル・クレリック呪文 アストラル・プロジェクション/Astral Projection ゲート/Gate トゥルー・リザレクション/True Resurrection マス・ヒール/Mass Heal
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クレリック EternalGreenのクレリック系のメンバー (ゲーム内のことや、キャラクター育成で困ったら質問しよう) skill/デーヴァ/クレリック クレリック 光属性魔法に長けた術者です。 多様なバフ(強化魔法)や、回復魔法、復活魔法などの支援系魔法を得意とします。 (公式抜粋) クレリックの特徴 3種族の中では最もbuffと回復魔法に特化した職業。 特にPT戦で重宝される存在。多人数PTでは必須と言ってもいい。 難点として、非常にスキルカードが高く(全職中トップの値段) カードを刺していない状態だと、PT時にMPの枯渇を起こしやすく、 MP管理に気を遣う必要がある。 故にお茶などを常備する必要があり、金銭的には最も辛いと言える。 支援魔法の他に攻撃魔法も覚えるが、クールタイムや燃費が悪いものが ほとんどなので扱いにくい。 PTメンバーの援護の為にもMP管理が重要なので常にMP残量に気を配るべし。 ペットにもbuffや回復魔法をかけられるので、前衛タイプのペットを 盾にして戦う事も可能。 buffがあるのである程度強いペットがいればソロでの殴り合いも それなりにこなせる。 ソロでの戦い方はテイマーとほぼ同じで、スマイトかスタンメイスで 攻撃モーションをキャンセルしながら殴るのが効果的。 赤ピクシーがいるなら魔法攻撃連発でのソロ狩りというスタイルも いちおう可能。 スキルや役割の関係で、ソロやペアなら両手メイス、PT時は両手杖を 使うと効率が良い。 防御力が紙なのでダンジョンやBOSS戦などではあまり無理ができない という点に注意。 ペットはbuffと回復があるおかげでどれを使っても無難に使いこなせる ので好きな物を選んでOK。 buffスキルのある亀、オークや、全体効果スキルが優秀なイエティなどが 特に扱いやすい。
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~見習いの書・祭壇に隠された秘密~ 加護を受けられる装備は自分のクラス用のみ ページ 難度 対象LV エリア 対象モンスター 加護 ゼスの祭壇を踏査せよ! ☆2 20~23パ-ティ向け ゼスの祭壇 グリンゼリー L18/19ゼレンゼリー L18/19シュッファウモー L18/19グリューネウモー L18/19 ファイター 錆びたステリアソードウィザード ガポールバゲットクレリック ガポールワンドシーフ 錆びたシャローダガーガーディアン 錆びたトライデントアサシン 血塗れの爪(右)ビショップ 偉人の日記ウォーロック 闇精霊のワンドマジックナイト 騎士のフルーレモンク 激震のグローブ(右)ドラグバスター ペインバスタードラグランサー ペインインペイルドラグセイバー マーダーククリ(右) オーグルに仕える魔物達 ☆4 22~26パ-ティ向け ゼスの祭壇 アシュッファウモー L21/22レグリューネウモー L21/22ヴェゼフレラ L21フォッシモオーグルL22 ファイター マインドシャッターウィザード キーブランバゲットクレリック キーブランワンドシーフ スタヴィーダガーガーディアン 歴戦のハルバードアサシン サーペントクロー(右)ビショップ 万年本ウォーロック ワンダーワンドマジックナイト ユニコーンソードモンク ロッククラッシャー(右)ドラグバスター ブラスター70ドラグランサー ドラゴンホーンドラグセイバー 界賊の竜刀(右) 魔道強化計画2 ☆6 24~27パ-ティ向け ゼスの祭壇 キングレリューネウモー L21キングシュッファウモー L21 ファイター 見習戦士下衣ウィザード 見習術師下衣クレリック 見習神官下衣シーフ 見習盗賊下衣ガーディアン ヘビープレートアサシン 疾風のジャケットビショップ 絹の衣ウォーロック 魔人のクロークマジックナイト 騎士の鎧モンク 木綿の胴着ドラグバスター 竜銃師のベストドラグランサー 竜槍兵のベストドラグセイバー 竜刀兵のベスト 祭壇を護る魔道オーグル ☆7 24~27パ-ティ向け ゼスの祭壇 ヴァルッドエク L23ヴァルッドトヴァ L23ヴァルッドサラ L23 ファイター 見習戦士上衣ウィザード 見習術師上衣クレリック 見習神官上衣シーフ 見習盗賊上衣ガーディアン ヘビーキュレットアサシン 疾風のズボンビショップ 絹のズボンウォーロック 魔人のパンツマジックナイト 騎士のキュロットモンク 僧兵のズボンドラグバスター 竜銃師のトラウザドラグランサー 竜槍兵のトラウザドラグセイバー 竜刀兵のトラウザ
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スキル +クレリック C1 ヒール キュア セーフティゾーン デプロテクテッドゾーン C2 ディヴァインマイト フェイド C3 パトロンセイント +クリヴィス C1 オークラス ザルチャイ ダイノ ザイバス C2 ディヴァインスティグマ C3 メルスティス +プリースト C1 アスパーション モンストランス ブレッシング リザレクション C2 サクラメント リバイブ マスヒール C3 エクソサイス ストーンスキン +ポコル C1 ヘキシング エフィジー テトママクラ ゾンビフィー C2 マカンダル ブワカイマン サムディヴェヴェ C3 オグーヴェヴェ ダムバラ +ティルトルビー C1 ヴァカリネ女神像 ジェミナ女神像 ライマ女神像 カーヴ C2 フクロウの彫像 世界樹の彫刻 C3 アウシュリネ女神像 +サドゥー C1 アウトオブボディ 幽体攻撃 プラクリティ エクスプロージョン ヴァシタシディ C2 ポゼッション C3 トランスミットプラーナ +パラディン C1 スマイト リストレーション レジストエレメンツ ターンアンデッド C2 コンバージョン C3 バリア コンビクション +モンク C1 鉄布衫(てっぷざん) 双鎖功(そうさこう) 鉄砂掌(てっさしょう) 観音掌(かんのんしょう) C2 陽光手(ようこうしゅ) 寸勁(すんけい) 弾指神通(だんししんつう) C3 金鐘罩(きんしょうとう) +パードナー C1 シモニー インダルゲンティア ディサーンイーヴィル マジックシールド C2 オブレイション スペルショップ C3 デカトス +チャプレン ラストライツ ビルドカペラ マグナスエクソシズム アスパーゲルム +ドルイド C1 コルタスマタ カーニヴァリー シェープシフティング テレパス C2 ストレアトロフ トランスフォーム C3 ライカンスロピー ヘンジストーン +オラクル C1 アーケインエナジー チェンジ クレアボイアンス カウンタースペル フォアキャスト リセット プロフェシー C2 デスヴァーディクト C3 フォアテル スイッチジェンダー ツイストオブフェイト +巫女/神主 御幣 掃除 破魔矢 拍手 神楽 +カバリスト C1 セブンフォールド アインソフ メルカバ ゲマトリア ノタリコン レベルダウン C2 マルチプルヒットチャンス デュプリケイト +プレイグドクター C1 ヒーリングファクター インシネレーション ブラッドレティング フュミゲート パンデミック ビークマスク C2 ペストスチーム ディスエンチャント +インクイジター C1 ゴッドスマッシュ ペアーオブアングイッシュ ブレーキングホイール ジャッジメント +タオイスト C1 ビゴンデーモン コーリングストーム ダークサイト トライディザスター クリーピングデス
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~見習いの書・見習い冒険者の章~ 加護を受けられる装備は自分のクラス用のみ ページ 難度 対象LV エリア 対象モンスター 加護 冒険の第一歩 ☆2 05~06 アテーリア草原東 クリムスラブ L07/08ローズン L07/09/12 ファイター ブラスソード アルダーシールドウィザード アルダースタッフクレリック アルダーメイスシーフ アンティニーダガーガーディアン 衛兵の槍アサシン 暗殺団の爪(右)ビショップ 曹長教本ウォーロック まじないのワンドマジックナイト スチールエストックモンク 曹長のグローブ(右)ドラグバスター 衛兵の魔導銃ドラグランサー 槍兵の長槍ドラグセイバー 軽装兵竜刀(右) オーグル殲滅作戦 ☆3 08~09 アテーリア草原東 オーグル L09/10/12ハイオーグル L09/10/12 ファイター アイアンソードウィザード コーディアスタッフクレリック コーディアメイスシーフ リングダガーガーディアン フリップハルバードアサシン 黒塗りの暗器(右)ビショップ 皮表紙の古書ウォーロック 従者のワンドマジックナイト サイドワインダーモンク クンフーフィスト(右)ドラグバスター ビーストバスタードラグランサー ファイターランスドラグセイバー ブロンズククリ(右) 枯れた花 ☆2 12~13パ-ティ向け アテーリア草原東 セアンベルーヌ L10 ファイター ショートソード モレイラシールドウィザード オークスタッフクレリック オークメイスシーフ アイアンダガーガーディアン 漁師の槍アサシン スチールクロー(右)ビショップ 分厚い経典ウォーロック シーダーワンドマジックナイト 衛兵のフルーレモンク アイアンナックル(右)ドラグバスター アイアンバスタードラグランサー アイアンランスドラグセイバー アイアンククリ(右)全職 レザーチュニック スラプヨン大量発生! ☆2 15~17 エルロンド地下水路 ブルウジェリー L08プルージェリー L08プヨプリリン L09ブルウプリリン L10プループリリン L10グリンジェリー L13ゼレンジェリー L15※ブルウプリリン L10は水路に2匹しか居ない為、証取得が困難 ファイター 錆びた戦士の剣ウィザード 見習術師の杖クレリック 見習神官の棍棒シーフ 錆びたシーフダガーガーディアン 鉄のグレイブアサシン 鷹の爪(右)ビショップ 市販の歴史書ウォーロック アルダーワンドマジックナイト 鋼鉄のレイピアモンク 拳士のグローブ(右)ドラグバスター ショックバスタードラグランサー ヘビーランスドラグセイバー アイアンククリ(右) 脱獄計画を阻止せよ!! ☆3 15~18 アテーリア東兵舎跡 獄囚オーグル L13獄囚ハイオーグル L15獄囚レラオーグ L17 エルロンド旧式上衣 廃滅の兵舎跡 ☆4 15~18パ-ティ向け アテーリア東兵舎跡 バリエリーアイ L12/14レッシュアイ L12/14レードルシュカル L11/13煙霞のシュカル L11/13/15ホルツシュカル L16/18バダルシュカル L16/18ミスブローアイ L15/16/18ティラリーアイ L15/18 エルロンド旧式下衣 肥大化ウモー ☆2 16~18 エルロンド地下水路 ビーモ L14フラビーモ L14グリースビーモ L15フィラスビーモ L16 エルロンド兵装(下) 扮装カロック ☆3 17~20パ-ティ向け アテーリア東兵舎跡 カロック L10ドリーカロック L15トイスカロック L16フォラグカロック L18 エルロンド旧式帽 溢れ出した魔力 ☆2 18~20 エルロンド地下水路 バーミアイ L13クリムゾンアイ L14スカレットアイ L17ブロッソアイ L18ストームシューデル L18 エルロンド兵装(上) オルーグニックを討て! ☆7 20~23パ-ティ向け アテーリア草原東 オルーグニック L15 [BOSS] ファイター 戦士の片手剣ウィザード 術師の杖クレリック 術師の棍棒シーフ 盗賊の短剣ガーディアン 鉄のグレイブアサシン 鷹の爪(右)ビショップ 市販の歴史書ウォーロック アルダーワンドマジックナイト 鋼鉄のレイピアモンク 拳士のグローブ(右)ドラグバスター ショックバスタードラグランサー ヘビーランスドラグセイバー 蜂刺のククリ(右)全職 ハードレザーチュニック ハードレザーレギング 遺忘のエルロンド兵 ☆6 22~25パ-ティ向け エルロンド地下水路 スリールシュカル L08ホーミングシュカル L09エアルシュカル L10レイバシュカル L13シュカルソードマン L14酔狂のシュカル L18遺忘衛士 L18 [BOSS] ファイター グローヴィソードウィザード グローヴィスタッフクレリック グローヴィメイスシーフ グローヴィダガーガーディアン 錆びたトライデントアサシン 血塗れの爪(右)ビショップ 偉人の日記ウォーロック 闇精霊のワンドマジックナイト 騎士のフルーレモンク 激震のグローブ(右)ドラグバスター ペインバスタードラグランサー ペインインペイルドラグセイバー マーダーククリ(右) 久遠の幽閉者 ☆7 22~25パ-ティ向け アテーリア東兵舎跡 ペトラロングヌス L18 [BOSS] ファイター 見習戦士鉢金ウィザード 見習術師帽クレリック 見習神官帽シーフ 見習盗賊帽ガーディアン 戦士鉢金アサシン 見習盗賊帽ビショップ 見習神官帽ウォーロック 見習術師帽マジックナイト 見習戦士鉢金モンク 見習神官帽ドラグバスター 見習術師帽ドラグランサー 見習戦士鉢金ドラグセイバー 見習盗賊帽
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クレリック 神の奇跡を現世に顕現させる、クレリック魔法の使い手です。 癒やしや神罰をもたらす魔法の他に、多くは肉弾戦も得意とします。 出身世界 アックス&ウィザーズ ジョブ修正 ジョブ POW SPD WIZ 世界 ユーベルコード クレリック 8(4) 2(1) 10(5) アックス ウィザーズ ジャッジメント・クルセイド
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~見習いの書・焦土と化した地の章~ 加護を受けられる装備は自分のクラス用アイテムのみ ページ 難度 対象LV エリア 対象モンスター 加護 忘却の酒場 ☆3 15~17 愚者の焦土北 バーテンルジェーズ L14バーテンロンジュ L14バーテンアージュ L14マスター L15 ペレー帽 キラービーアタック ☆6 15~18 愚者の焦土北 スビープ L15ルバーニスビープ L16アスークスビープ L17レプジールスビープ L16 ペレーチュニック 凶暴化した蛮族 ☆5 16~18 愚者の焦土北 ガルグ L15ガニスタガルグ L16レガニスタガルグ L16 ペレーレギング 焦土に潜む影 ☆7 20~22パ-ティ向け 愚者の焦土北 トランバーガルグ L17ファリーバガルグ L17ルフィスガルグ L18セルフィスガルグ L18グレデックガルリード L18 ファイター アイゼンハチェットウィザード スマックスタッフクレリック スマックメイスシーフ アイゼンバイオネットガーディアン デビルスピアアサシン クマデ(右)ビショップ 古老の呪文書ウォーロック 大地のワンドマジックナイト ジャイアントニードルモンク ワイルドハンド(右)ドラグバスター インパクトメーカードラグランサー コンバットランスドラグセイバー ダークエッジ(右) カウンターアタック! ☆3 20~25パ-ティ向け 愚者の焦土南 スティングスビープ L18キャスビー L19ライザスビープ L21ルバーニキャスビー L21メアルスビープ L22アスークキャスビー L22 エルロンド新兵上衣 焦土に咲いた花 ☆6 23~26パ-ティ向け 愚者の焦土南 バーミファルム L21 ファイター エルロンド傭兵剣ウィザード エルロンド傭兵杖クレリック エルロンド傭兵棍棒シーフ エルロンド傭兵短剣ガーディアン エルロンド傭兵矛アサシン エルロンド傭兵爪(右)ビショップ エルロンド傭兵教本ウォーロック エルロンド傭兵魔法棒マジックナイト エルロンド傭兵突剣モンク エルロンド傭兵鉄拳(右)ドラグバスター エルロンド傭兵魔導銃ドラグランサー エルロンド傭兵長槍ドラグセイバー エルロンド傭兵竜刀(右) 骸の戦士達 ☆3 25~28パ-ティ向け 愚者の焦土南 ヴァリフシュカル L20マインドケルツ L20サラードシュカル L21ソルケルツ L21ルッファシュカル L22/23ザグードケルツ L22/23 エルロンド新兵下衣 古城の兄弟門番 ☆8 26~30パ-ティ向け 愚者の焦土南 オルーグメーヴ L23オルーグジール L23 ファイター 下級戦士鉢金ウィザード 下級術師帽クレリック 下級神官帽シーフ 下級盗賊帽ガーディアン 十人兵長の兜アサシン 十人兵長の覆面ビショップ 十人兵長の聖帽ウォーロック 十人兵長の術帽マジックナイト 十人兵長の鉄帽モンク 十人兵長の鉢巻ドラグバスター 竜鱗の面あてドラグランサー 竜鱗の兜ドラグセイバー 竜鱗の角兜